Translasion of Lineage
2006/02/06 14:49
※古い記事の画像は
に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。
去る 1月 2日ゲームアバウトニュース欄には商店を利用した買うのが頻繁に発生してイッダダは記事(ナイト)が登載された事がある. その記事(ナイト)の大略的な内容は次のようだ.
去年末から商店システムに内題されている問題点でよって, ユーザー達の被害が続出した. 開発社はこれに対して大大的なパッチを進行したが, その後にも商店を利用した詐欺の被害事例が多数発見された. 開発社はこれをユーザー達の間違いによる被害と主張している. しかし全サーバーで被害事例が多数発見されているという点で日盛りユーザー達の間違いにだけ見られない.
2006年 1月 2日記事(ナイト), 9ダマを買ったが 0ダマがぎくっと入って来ている? <過去記事(ナイト)再び表示>
この前にはアイテムを取り引きするためには主に全体チャットウィンドーを利用しなければならなかった. 商店機能が導入した以後では 5個村の市場で商店を利用した取り引きが株になった. 商店詐欺被害事例が発見されるとユーザー達は高価のアイテムを買う時商店よりはギョファン窓を利用した取り引きをするなど格別の注意を傾けなければならなかった. そして 1月 2日報道された記事(ナイト)がユーザー達にもっと警戒心を与えたことも事実だ.
ここに開発使用側では 2月 1日テストサーバーに商店買うことによった被害を阻むための方案を出したことで見える.
上のスクリーンショットはリネージュ公式ホームページで抜粹した. 1から 12までエンチャントになったアイテムの名前がそれぞれ異なる色に表示されて, もしスキンやその他理由によって実際エンチャントされたことと違うように表示されて願わないアイテムを取り引きするようになる場合を阻むシステムとする.
一般アイテムたちは既存に変動なしに表示されて, -(マイナス) 路エンチャントになったアイテムたちは灰色に統一されて表示される. また 12以上にエンチャントになったアイテムたちやっぱり 12と一緒にイエロー色に表示される.
そして 10万アデン以上のアイテムを取り引きする場合, "高価のアイテムを購買する前にもう一度確認してください. 本当に購入しますか? YES/NO" という文具が浮かびながら間違いによる取り引き被害を防止してくれる機能が追加された.
この前 0の個数を見誤って発生した被害は価格によってアデンの色が変わることで減った. またギョファン窓での 0 個数が判断がつかなくて起きることができる被害は 3単位ごとに , (コンマ)が撮れながら消え始めた.
2月 1日パッチを通じて開発社は商店取り引きを低下させる要因を殺そうとするようだ. ファンサイトを通じて現われたユーザー達の不満や被害状況を皆取り集めることはできなくてもどの位修正&補う姿だ.
今度アップデート内容が早いうちに本サーバーにアップデートになってユーザー達の不安を解消させることができるように願う.


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翻訳元 Game About
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