Translasion of Lineage
2006/01/22 00:01
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クレイの試練を憶えるか...
今は消えたクエストであるクレイの試練はエピソード 7 ドラゴンバレーとともに登場したクエストだった. クレイの試練をパスすれば, ドラゴンスレイヤーという常凡ではない剣を受けることができた. グリーンアンタラスを取るためにはドレゴンスルレになって行って必要だったと言う. 現在全サーバーでドラゴンスレイヤーを所有したユーザーは 2~3人位に指止めり数える.
ゲームアバウト読者健康保険公団はアインハサドサーバー鵲vというユーザーが 7 ドラゴンスレイヤーを持っているという情報提供を与えた. 筆者は多くのユーザー達がドラゴンスレイヤーに対してよく分からないと判断, 7 ドラゴンスレイヤーをお持ちしている鵲vに会って実験を進行した.
■ 7 ドレゴンスルレで持ち主, アインハサドサーバー鵲vとのインタビュー
スブジギ: ドラゴンスレイヤーの能力値が分かりたい.
鵲v: 小さなモンスター打撃を受け 21,
大きいモンスター打撃を受け 30だ. 両手武器であり,
記事(ナイト)専用アイテムだ. 材質は金属だ. そしてドラゴンスレイヤーだけの特徴はこの剣を着して竜を攻撃した時,
竜から受けるダメージが半分で減るというのだ.
スブジギ: 狩り, 対人戦で使って見た所感は?
鵲v: エピスド 4街アップデートになりながら両手剣の速度が減った. それで以前よりはできないが一刀,
ダマ,
レイなど一般的に使われる剣たちと比べた時,
そのように滞るようではない. 竜系ドレイクを取る時はドレゴンスルレになって行って良かったよ. 血も不十分に抜けるようで,
アイテムもぐいぐい入って来る. しかしまだこのかけることで竜を捕って見られなかった.
■ 7 ドレゴンスルレで打撃値実験
7 ドレゴンスルレになって行って対人戦でどれだけの打撃値を与えることができるのか実験して見た. 実験は掻変身とエンチャント, 2次に計画されたし, 各回送ごとに 50回の測定をした.
実験者: 鵲v(レベル 64, 力 25, DEX 18, CON 20, -68発, マンピ 822, 7 ドレゴンスルレで)
実験?: 掻変身実験
実験?: エンチャント実験(STRアップ, DEXアップ, ブレス)
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7 ドレゴンスルレで打撃値実験(掻変身) |
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実験者: 鵲v[力25, DEX 18] |
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35 |
39 |
31 |
20 |
40 |
39 |
36 |
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26 |
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25 |
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28 |
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24 |
36 |
38 |
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20 |
34 |
33 |
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28 |
35 |
26 |
29 |
20 |
29 |
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最小値 |
20 |
最大値 |
40 |
平均 |
30.6 |
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7 ドレゴンスルレで打撃値実験(エンチャント) |
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実験者: 鵲v[力 30(STRアップ含み), DEX 23(DEXアップ含み), ブレス] |
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33 |
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25 |
32 |
34 |
32 |
32 |
42 |
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29 |
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33 |
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29 |
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40 |
28 |
28 |
42 |
25 |
30 |
39 |
42 |
27 |
26 |
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最小値 |
24 |
最大値 |
44 |
平均 |
33.2 |
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実験結果整理
-掻変身の時最小値 20, 最大値 40, 平均値 30.6の打撃を受け測定された.
-掻変身の時打撃を受ける算術的追加ダメージとほとんど似ているように出る.
※ 掻変身の時算術的打撃値最小値=6(力 25) 6(レベル 64) 1(ゴムタギョックチ最小値) 7(エンチャント)=20
※ 掻変身の時算術的打撃値最大値=6 6 21(ゴムタギョックチ最大値) 7=40
※ 掻変身の時算術的打撃値平均値=(20 40)/2=30
-エンチャントの時最小値 24, 最大値 44, 平均値 33.2の打撃を受け出た.
-エンチャントの時の打撃を受ける算術的追加ダメージとほとんど似ているように出る.
※ エンチャントの時算術的打撃値最小値=8(力30) 6(レベル 64) 1(ゴムタギョックチ最小値) 7(エンチャント) 2(ブレス)=24
※ エンチャントの時算術的打撃値最大値=8 6 21(ゴムタギョックチ最大値) 7 2=44
※ エンチャントの時算術的打撃値平均値=(22 44)/2=33
■ 7 ドレゴンスルレで対人戦実験
一番稀だと言えるドラゴンスレイヤーと最強だと呼ばれる剣たちと対人戦を付けた. 7 ドラゴンスレイヤーの相対した剣たちは争う, エンシェントソード, 一刀, コンヨゴムだ. 記事(ナイト) VS. 記事(ナイト)対人戦であり, すべてのスパーリングをエンチャント(ブレイブポーション, STRアップ, DEXアップ, ブレス) 状態で進行した.
(争う持ち主がエンチャント数値を明らかにするのを願わなかった. しかし 9 または 10だと強く推測することができる.)
7 ドスル Vs. 争う
鵲v(レベル 64 CONナイト, 力 30, DEX 23, CON 20, -68発, マンピ 822, 7 ドレゴンスルレで)
呉メがマン(レベル 74 CONナイト, 力 31, DEX 27, CON 23, -72発, マンピ約 1000, ? ツルギ)
1次戦: 呉メがマン勝!(HP 540 残り)
2次戦: 呉メがマン勝!(HP 489 残り)
3次戦: 呉メがマン勝!(HP 510 残り)
(左側呉メがマン, 右側鵲v)
7 ドスル Vs. エンシェントソード
鵲v(レベル 64 CONナイト, 力 30, DEX 23, CON 20, -68発, マンピ 822, 7 ドレゴンスルレで)
呉メがマン(レベル 74 CONナイト, 力 31, DEX 27, CON 23, -72発, マンピ約 1000, エンシェントソード)
1次戦: 呉メがマン勝!(HP 555 残り)
2次戦: 呉メがマン勝!(HP 461 残り)
3次戦: 呉メがマン勝!(HP 420 残り)
(左側鵲v, 右側呉メがマン)
7 ドスル Vs. 9 コンヨゴム
鵲v(レベル 64 CONナイト, 力 30, DEX 23, CON 20, -68発, マンピ 822, 7 ドレゴンスルレで)
Lang(レベル 63 CONナイト, 力 19, DEX 15, CON 25, -69発, マンピ 850, 9 生命力向上エルフ族剣)
1次戦: Lang 勝!(HP 62 残り)
2次戦: Lang 勝!(HP 68 残り)
3次戦: 鵲v 勝!(HP 4 残り)
(左側鵲v, 右側 Lang)
7 ドスル Vs. 10 一刀
鵲v(レベル 64 CONナイト, 力 30, DEX 23, CON 20, -68発, マンピ 822, 7 ドレゴンスルレで)
パパだと言う(レベル 59 CONナイト, -74発, マンピ 753, ステータス未公開, 10 刀)
1次戦: パパだと言う勝!(HP 67 残り)
2次戦: 鵲v 勝!(HP 128 残り)
3次戦: 鵲v 勝!(HP 22 残り)
(左側鵲v, 右側パパだと言う)
エピソード 4 アップデートになりながら両手剣の攻撃速度がめっきり遅くなった. これがドレゴンスルレで持ち主たちにおいては致命打だったろう. ショックスタンが生じたとは言うが, 成功率はあまり高くない. しかし両手剣にもかかわらずあの位の性能を持つということが驚くべきではないか.
竜を捕るために登場したドレゴンスルレなの. 持ち主が分かっていることはできなかったがドラゴンスレイヤーには ´竜打撃成功 ?´のオプションが存在すると言う. それで鵲vがドレイクを取る時アイテムがぐいぐい入って来たのだ. しかしどの位の打撃成功増加するのを持つのか正確に明らかにすることは不可能だと言える.
ヒストリー&メモリーとともに 4台容易復活した. しかしそのパワーが加工するに値して誰も竜を捕る意慾が出す事ができない. だからドレゴンスルレになって行っていた名前(ヨングサルゴム)の意味が顔負けになるのではないか.
※ 実験を手伝ってくれたアインハサドサーバー鵲v様呉メがマン様, Lang様, ヤブサブハンヤングアチニム, アパレヨニム, 掻同意朝様, スエード様に感謝のお話を伝えます.

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翻訳元 Game About
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