Translasion of Lineage
2006/01/18 10:47
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去る 1月 13日テストサーバーでは魔族の神殿バルログのサキュバスとバルログのサキュバスクィーンがMRを無視するケンスルを使用するパッチがあった. こういうわけで多いユーザー達がこれ以上魔族シンゾンで狩りが大変になるはずだと分かるようになった.
昨日(17日) 魔族の神殿に対する追加パッチがあった. バルログのサキュバスクィーンがキャラクターを召還するということと魔族の神殿のモンスターリゼン方式に変化があるということ. このアップデート内容が具体的に何を意味するのか現場取材を出て見た.
バルログのサキュバスクィーン, ケンスル使用そのままターゲットキャラクターを自分前に召還
バルログのサキュバスクィーンがMRを無視するケンスルを使用するという点はそのままだった. ここに追加された点はターゲットキャラクターを自分前に召還して攻撃するということ. ここにバルログのサキュバスクィーンを相対する事がもっと気難しくなった. 現場取材の中にもモルイをしたユーザーがソキュクイーンに召還されて危機に処した事があった.
モンスターリゼン方式変化, 狩りもっと大変になって
筆者とお供したユーザー達が魔族の神殿で 1時間位狩りをしながら分かった変動事項を整理して見た. これらは non-pk テストサーバーの有名な高レベルたちであり, アップデート以前には魔族の神殿で主に狩った人々だ.
-元々魔族の神殿ではキャラクターがすぐ側でもモンスターが出沒こんにちはだった. 甚だしくは動かないでじっといても近くでモンスターがリゼンドエは場合が多かった. しかしパッチ後にはキャラクター近くでモンスターがリゼンドエだないように変わった.
-この前には堕落の司祭たちが 1匹ずつリゼンドエオッダ. パッチ後には堕落の司祭たちが種類別で 5匹ずつセットで浮かぶ.
-パッチ後モンスターの世紀はこの前より弱くなったようだ. バルログや師弟たちがこの前より早く死ぬようだ.
-この前にはバルログのサキュバスやバルログのサキュバスクィーンが多い方だった. しかしパッチ後確認して見たらソキュ姉妹たちは師弟やバフォよりもっと少なくリゼンドエであった.
筆者とお供した non-pk テストユーザー達は次のような狩り感じを明らかにした. 住んだことは '本サーバーの血多い記事(ナイト)たちとお供したら分からないか, テストサーバーでのまともにできた取材は不可能そうだ. 到底行く意慾が出ない.'と言って魔族の神殿に対する恐ろしさを示した. トンウィマスルサは '本サーバーでも狩りが大変そうだ. あの位のモンスターなら狩りをしないほうが優れるでしょう.'と言った.

繰り返されるアップデートを通じて魔族の神殿での狩りがもっと気難しくなっている. 過去記事(ナイト)でも明らかにしたように一部ラインたちの統制を狙ったアップデートという点を占めても狩り自体が不可能になってはいけないというのだ. 開発社が描いている最高レベル狩り場としての魔族の神殿の姿がどれかも非常に知りたい.
追後開発社のアップデート歩みを注目しなければならない.
※ トンウィマスルサ, 勝負師, バンデット, 牌牌, 震え, Mc準, ギャグ様に感謝のお話を伝えます. バンデット様はモルイするために, Mc準様はヒール入れてくださるために御苦労さまでした.






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翻訳元 Game About
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