Translasion of Lineage
2005/11/26 00:31
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およそ 1年の間エルフ精霊魔法のバランス問題でこちらに轢かれてあちらに轢かれたエルフクラス. 今年夏にエピソード 4街アップデートされて多くの精霊魔法が追加されながらこれからエルフもするに値するという評価を受けている.
特に火系列のエレメンタルファイアはアップデート当時に持続的に 1.5倍の剣打撃値を出すことと知られて多くの呼応を得た. しかし本サーバーには確率的に適用されてユーザー達の外面を受けるようになった. 火系列マニア階の間ではバーニングウェポン科エレメンタルファイア組合で楽しさを楽しんでいるが, その数字は他系列エルフに比べれば極少数に達する.
これは火系列より他の系列が狩りやけんかにおいて数等效率的でもあるが, エルフクラスにレベルによる剣追加追加ダメージと攻撃成功が適用されないからだと思うこともできる.
それで剣を使うエルフは記事(ナイト), DEに比べて非常に高いハンディキャップを持ってプレーをするしかない. エルフは剣を使った時, 高い攻撃力と早い攻撃速度の中でそのいずれも果たしやすくない.(一方弓を着した記事(ナイト)化DEはゴムヨエルフが持つ圧迫感に比べてずっと自由だ.) それでリネージュ創始期時代に髪の毛を飛ばしてカルジルをしたエルフのロマンを夢見て, ゴムヨエルフを育てるユーザー達はプレーに相当な制約を受ける.
と関して ´恋煩い´ というユーザーは ´エルフにも剣を使う場合レベルダング追加打撃値を走者.´ というフォーラムを通じてエルフたちの苦情を吐露した. このフォーラムでどんな意見が行き来したのか, 主要内容をよく見よう.
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賛成ユーザー: ウィンダソブグァン窓, 丁銀では, オワルウィコッ, 被疑ラプソディー, チォングンゾグ, ザックウンアングマキルロ, カーネーション, moemoe, ワルキュレ, 団するように, ドバルゾックインコメング, ミツィンダルが, オリンピックv, ズルリエッウィガムザ |
次は賛成側の核心主張だ.
"レベルだツタが付いてボニングウェホン エレメンタルファイア エルヴンワッフル組合なら, ヒルスと争う時DEも勝つようだ. レベル10当たりツタはだめで, 15~20にツタ 1位にすると大丈夫のようだ."
"ゴムヨエルフにもラップダングツタが付いたら剣を使うエルフたちが多くなると思う. 私も弓ジルが嫌いで 48取るやいなや 9一刀も聞いて見て 9レイも聞いて見てしたがあ! 間違いだね! 気がした. すぐまた弓を持ったがカルジルの手味を今も忘れることができない."
"弓に特化になったと言うのがエルフなのにどんな弓に特化されたか分かるユーザーが言葉ちょっとしてくれたら良いだろう."
"率直に今度新たに出た矢たちは作りにくくて苦労真書作っても苦労しただけのメリットがない. このごろもほとんどシルバーアローを使う."
"記事(ナイト)だけは気の毒だがラップ 15厭っていたか, 20厭っていたか, レベルによる剣ツタと攻城が与えられたらと思う. エルフは弓だけでなく剣道使うクラスなのに, あまり弓にだけ特化させることは良くない.
"エルフはかけるに対するツタが付くと言っても同じCONエルフデCONナイトで見る時ピトングの差が確かに出て記事(ナイト)を勝つことは大変だ. 剣するが眺めて育てる記事(ナイト)取るということはまどろみオーバーだが, それでも対等するように争わなければならないじゃないか考えられる."
"エルフの弓に特化になったら, 最小限弓デ弓争った時は勝たなければならないことではないか? かけることでしても至高, 滑路争っても至高. エルフは狩りばかりしなさいという話なのか."
"他のゲームのギョックスキャラクターたちは弓を射る速度は遅いがダメージでも大きい. しかしリネージュはどの状況でもかけることが最高だ."
"エルフにゴムツタが生じてもどうせ記事(ナイト), すべてへ負ける."
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反対ユーザー: レザロス, TheVersace, ハイレンド, オレンジピコ, プルンラ, KOOGI, フィリアやv, ディユクソブメニア, ニドンネゴ, ドルリョチァギX, 60lv, メルングよ, 月明りダークエルフ, 撒水領, ノックスンヨルスェッ, 悪魔王ルシファー, 明度12宮, セット, アインソブプングが |
次は反対側の核心主張だ.
"火系列を強化させたのは一部剣マニアエルフたちのためのアップデートだと見える. 誰が何と言ってもリネージュ1のエルフは弓に特化されている. 弓攻城とツタを見れば簡単に分かる. エルフに剣ツタをつけなさいということは他のクラスに弓ツタを与えようということと違いない."
"今不エルフ, 充分に強まったと思う. もし特別なコントロールなしに刀たちで記事(ナイト)DEを勝とうと思うのか? もうエルフクラスの全盛期と言えるほど良いアップデートがたくさんなった."
"すべてへイレースキャンセル一部屋だけかかっても現在のカルヨエルフに勝つことができない."
"ゴムヨエルフが今よりもっと好きになれば誰が薬食べて行きながら記事(ナイト), すべてへ育てようか?"
"エルフたちはヒールを書く記事(ナイト)になりたいことか?"
"火系列マボブスで記事(ナイト)と 1:1一記事(ナイト)を見た方は分かるが, エルフ剣使うことするに値すると思う. 記事(ナイト)よりエルフが何レベルもう先に進んだが, 他の多くのメリトを持ったエルフがレベルダング打撃値を受けたら万能エンターテイナーになるでしょう."
"ツタを与えることには賛成しない. 弓に特化されてはなくバランスが行き違うからだ. ツタを置いてもタケリックが 10レベルに 1を与える一方, エルフは 20に 1を与えるとかする式のアップデートが必要だ. しかしそれも大変だろう."
"力強い精霊魔法を九夏社はエルフたちがゴムツタを受けたらじょうじょうの無敵になるでしょう."
"魔法にも強くて, 弓にも強いエルフクラス, これからは剣まで強まろうと思うか?"
"エルフが大人展示弱いのは認めるがかけるにツタを入れるのではないと思う. かえって他の上向きが必要だと判断される."
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次は中立側の核心主張だ.
"すべてのクラスとの対人戦で負けるエルフ, これはちょっとではないと思う. しかし剣ツタもバランス上問題が多いことであるので他の精霊魔法を上向きアップデートしたらと思う."
"記事(ナイト), ウィザード, ダークエルフにも弓に対するツタを与えなければならないと言ったらヨエルフ方々はどう思おうか?"
"弓だけ大精霊にダメージがすべて入って行くようにしておいて, 大精霊のアイテムドロップユルを低める歯が浮くアップデートは何か?"
"ワッフル夷俗だけでも上がったらと望むことがある."
火系列は剣, 風系列は弓, 地系列は防具, 水系列は回復力でありなさいという連関性を持っているエルフの精霊魔法. この精霊魔法が生じた以後で少しの間でも静かだった時がなかった.最近キャラクターバランス問題は記事(ナイト)とダークエルフの間の問題で頭をもたげている. しかしエルフが持ったベルランス問題もあり, これに対して持続的に問題申し立てをするユーザー達がいる.
去る 9月 25日ゲームアバウト記事(ナイト)には記事(ナイト)より 1レベル高い火系列エルフが記事(ナイト)を取る姿が出ている. エレメンタルファイアの登場でゴムヨエルフがちょっとするに値されたのは事実だ. しかし火系列エルフがワッフルガブで出費しなければならない費用などの問題においてエルフたちの持った不満は相変らず残っているようだ.
他の一方で一刻では現在のエルフがとても強いことではないかと言う主張も申し立てられている. エピソードアップデート以後新しく登場した精霊魔法たちのため, 相対的に剥奪感を感じるユーザー達がいる. また地系列のアースバインド魔法のためフィールドが縮まるという意見もある.
変身リスト修正, ワッフルの大衆化などエルフを上向きしようということはたくさんあった. 必要なことは現在エルフが上向きが必要である位弱いか,弱ければどんな方式の上向きが適切なのかに対する論議であるでしょう.
※ スクリーンショット出処: リネージュ公式サイト, ゲームアバウト魔法情報
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翻訳元 Game About
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