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狩り場レビュー - 精霊の墓

2005/08/12 17:10

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

狩り場レビュー - 精霊の墓

Episode 4 アップデート当時精霊の墓は 50内外記事(ナイト)またはDEやウィザード 2人パーティーで狩れば最高レベル法書と多くのアデナドロップで莫大な収益をあげることができる所だった. しかし 8月 4日サーブアップデートになりながら精霊の墓のアイテムドロップが下向き調整されて, ユーザー達は足を切るようになった.

多くのアイテムと高い経験値を得ることができた精霊の墓. どんなに変わったことだろう? 今度記事(ナイト)では精霊の墓の狩り場としての性格とこちらでの 2人パーティー狩り法(近接攻撃手, ヒーラー)を調べようとする. また精霊の墓から出るモンスターである ´シング´を簡単に取ることができるご飯法を紹介する.

■ 精霊の墓に行く法

精霊の墓は海賊島ケイブ 4階にある精霊のオブを通じて行くことができる. また精霊の破片 20個と魔力の石 10個を集めて同じ所にある古代の精霊に持って来てくれれば, ´精霊の決定´を得ることができるのにこれを利用して海賊島村にある ´捨てられた祭壇´で精霊の墓で瞬間移動できる.

■ 精霊の墓の構造とモンスター難易度

精霊の墓は 3個の地域で構成されている. 第 1 地域は精霊類モンスターだけ出る所で, モンスターがイライラするように集まっている. 第 2 地域は精霊類モンスターと一緒に ´シング´ ファミリ(シング, アビスグール, アビスアーチャー)が登場する. こちらもやっぱり精霊たちが多い. 第 3 地域は少数の精霊類モンスターとシングファミリが出沒する.

精霊の墓から出るモンスターたちは反撃性向だが世紀が手強い上に同族意識を持っているから, ジョングリョングドルがたくさんある第 1地域と第 2地域での狩りはほとんど不可能だ. 群れに押しかけるとか, レベル 75以上の記事(ナイト)あるいはダークエルフが高レベルウィザードを連れて MRを 150以上合わせた後来たら分からないが, こちらでの精霊狩りはなるべく避けた方が良い. こちらの個別モンスターたちの世紀を調べよう.

こちらモンスターたちは基本的に一部屋に 50以上のダメージを誇る.

Lev51, STRDEXダークエルフ, 8フックイも, バーニング, アーマー使用の時次のように取った.

火炎の牙(ファイアボール使用): 28発内外

氷河の牙(コーンオブコールド使用): 29発内外

風の牙(コルライトニング使用): 35発内外

大地の牙(スティルタック使用): 22発内外

火炎の主(ファイアボール使用): 25発内外

氷河の主(ベムパイオティックタッチ時前): 30発内外

風の主(コルライトニング使用): 33発内外

大地の主(イラプション, 石火使用): 33発内外

深淵の氷河: 36発内外

深淵の大地(イラプション,石火使用): 43発内外

■ 2人パーティー狩り(近接攻撃, ヒーラー)

前でも言うようによいかげんではなければ第 1 地域と第 2地域での狩りは不可能だ. それなら精霊の墓第 3 地域で狩らなければならないでしょう. 第 3 地域にも精霊の数字が決して少なくはないから角を曲がってゆっくり狩らなければならない. そしてできるだけ MRを高く合わせなければならない.

取材チームが実際に狩りをして見た結果, Lev51 STRDEXダークエルフ MR 35街 8フックイドを持ってバーニング, アーマーだけ使用した後啄ばみ狩りをして 30分間 22匹のモンスターを取ったし, 22回(番)のイミュンを使用したし, 総 5回(番)のエムタムをした.

精霊の墓第 3 地域には精霊たちとシングファミリも出現するのに, 絶対的に精霊たちだけ取らなければならない. シングファミリを取ろうと無理したあとはM.Pだけ消耗して, 空を見ることがある. シングファミリは取るとても易しい方法は後に紹介するから忍耐心を持って読んでくれ. シングファミリは反撃モンスターだから安心して精霊たちだけ取っても良い.

精霊の墓で 30分間近接攻撃手とヒーラーが掻パーティー(一名啄ばみ狩り)をした結果 51ダークエルフの経験し約 0.13増加したしロウフル数値は 1匹当たり 100位上昇した. アイテムは 85909アデナ, サイハの遺産 1個, 高レベルエメラルド 3個, 高級ルビー 1個, エメラルド 2個, ルビー 1個, サファイア 1個, アースグローブ(AC 0, STR 1, 土中性 4, ティックダングエム回復 1, 重さ 18) 1個を得ることができた.

■ シングファミリ狩り

シングファミリは独特の性向を持ったモンスターたちだ. シングファミリはシングとアビスグール 2匹あるいはアビスアーチャー 2匹に構成される. シングファミリの攻撃力と体力は加工するに値する水準だ. 深淵のグールの物理攻撃は平均 30~40位であり, 毒にかかるようになれば秒当たり 60位の HPを剥く. アビスアーチャーの場合物理攻撃が平均 40~50に達する. そしてデスのように見えるシングは物理攻撃は 40位に, INT 19ウィザードがうつパウエル 5~6台に迎えると死ぬ. またシングは一定範囲にウインドカッターのように見えるエフェクトを生成してウィークネスを使用する.

シングファミリをかむわけ攻撃や一般魔法で取ろうとする考えてはいけない. シングファミリの力強さも問題だが, 一般的な方法で攻撃すれば周りにある精霊たちが反撃をするからだ.(ただこういう時, ダークエルフのハイディングや, ウィザードのインビだ, 投網を利用すれば精霊たちの反撃から脱することができる.)

それではどんな方法でシングファミリを簡単に取ることができるか? まずシングファミリに ´ターン´をかけるとか ´ファイヤーウォール´で攻撃すれば周辺にある精霊たちが反撃しない. 基本的に純粋INT 18以上のウィザードでマジックブック, サングイントバンジを着してINT 23ウィザードを作ろう. そしてシングとともに出る深淵のグールと弓手にターンをかけよう. レベル 48内外INT 23ウィザードの場合昼には平均 2回(番), 夜には 10回(番)以上を使用しなければならない.

が時気を付ける点は深淵のグールや弓手 1匹にだけターンが入って行ってもシーイングファミリは反撃をするというのだ. グールと弓手が処理されたらサングイントバンジを抜いて,シングから正確に 2間 落ちてファイヤーウォールを敷くようにしよう. 正確に 2間落ちるようになればシングがいくら攻撃をしても絶対に HPがつけない. (これがバグなのかないかは判断を保留する事にした.) レベル 48内外INT 19の状態でファイヤーウォールを 5~6回(番)敷くとシングが死ぬ.

シーイングファミリから得ることができるアイテムは次のようだ.

アビスグール

アビスリング, ディケイポーション, アデナ

アビスアーチャー

アビスリング, メテオストライク, アデナ

シング

メテオストライク, ディスインテグレート, フォグオブスリーピング, ディケイポーション, 黒い血痕, 空のスクロール, アデナ 1000~40000

精霊の墓でシングを作変身狩っているウィザードたちは時間当り 50万アデナ(本サーバー基準最低 10万)位を儲けると言う. たまに大当たりになればこれよりずっと儲けることができる. テストサーバーでシングを作変身していたウィザードたちは約 4人位だった.

■ 取材を終えて

アップデート以後精霊の墓のアイテムドロップが下向きされながら, その所で狩るユーザー達の数字が非常に減った. このために同族意識を持ったモンスターたちが多数出沒している状態で何日の間放置されたしバグモンスターたちもたくさん生じた. モンスターがいない地域で狩れば良いが, 危険要素がすぎるほどカーソルー収益性の落ちる恐れが大きい.

こんな精霊の墓でボス級アイテムをレイドするシングファミリを何らの避けても着ないで取ることができるということが衝撃的な事実だ. アップデート以前にはシングにもターンがかかったが, 今はターンがかからないように調整されたと言う. しかし狩りの時消耗するM.Pだけ増えただけ, 簡単に狩ることができるという点は変わらなかった. ゲーム社ではこれがバグなのかないのか調査して合理的なパッチをさっそく進行したらと思う.

※ 取材を手伝ってくれた rank様, ゲマニョニム, 遺跡様! ありがとうございます.

※ ゲームアバウトでは Episode 4と係わる情報提供を待ちます. 下の電子メール住所を利用してくださるとか ´Heywook´でウィスパーまたは手紙ください.

取材: パルガンオッガングアだ, はにかむ王女, スブジギ記者

編集: スブジギ記者

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翻訳元 Game About

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