Translasion of Lineage
2004/12/19 20:31
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12月 19日エバサーバーではダークエルフアップデート反対デ何があった.
エバサーバーダークエルフランキング 1位パシフィックオーシャン様の主催に予定された今度デモはダークエルフ下向きパッチに対する不当さを知らせて, アップデートをまた戻すための目的に開かれた. これによってデモに同参すると明らかにしたユーザー達は予定された時間より早くオアシスへ来て商店機能を通じて不満を表出するなど熱気がすごかった.
しかし今度デモのプロモーターが最初予想だった 8時より 1時間位遅く接続するによってデモは円満に進行されることができなかった. 結局 8時 30分頃が越した時点で臨時司会者が出たし, ユーザー達の自律的な統制でデモはどの位進行になるように見えた. このような中デモに同参しようとしていたユーザー達は一つ二つ接続を切ったりして見るこれにとって惜しさを残したりした.
臨時司会者は演説文で "開発社にユーザー達が引っぱれることはリネージュしかない"と "ダークエルフクラスの権利もこの席を祈って一緒に捜そう"と明らかにした. また "アーマーブレイク魔法を含めて確実に現われるダークエルフ下向きパッチに対して開発社では直ちにアップデートを戻さなければならない"と付け加えた.
この日デモにはエバサーバーを含めて他のサーバーのユーザー達もキャラクターを作ってオアシスに某日位に多くの人員が参加した. 特にデモに参加したユーザー達のアイディーを見れば 'ジルリオンダークエルフ', 'オレインダークエルフ', '間ハーピーへ', 'ケルロスエソワッ' など他のサーバーにもエバサーバーまで来てデモに同参したことを分かった.
デモ現場で一ユーザーは "アーマーブレイクに入って行くダークストーンを黒魔石に変えるとかてんから必要材料を削除してドル"とアーマーブレイク魔法に対して不満を吐露した. 彼は引き続き "ダークストーンが入って行くことと一緒に持続時間も 15分から 5分で減らしたことは明白なダークエルフ殺し"と "エルフも再パッチに入って行っただけダークエルフクラスに対する不当なアップデートもパッチをしなければならない"と言った.
一方ダークエルフユーザーが少数だから無視するのがアニニャであり反問を申し立てるユーザーもいた. 彼は "初めてダークエルフが出た時ユーザー数を集めるために有利な方向のアップデートをした"と "今はどの位ユーザー達が集まったらすぐ下向きパッチを敢行することなのか"と強い不満を吐露した. 引き継いで "エルフの場合多い人員が反対したから再パッチをしたが, ダークエルフの場合ユーザー数が少なくて無視することなのか"と, "たとえ少数のユーザーでも開発社ではユーザー達の音を無視してはいけない"と付け加えた.
も黒魔石のドロップユルに対して問題を申し立てるユーザー達も多かった.
現在ダークエルフは黒魔石で魔法の材料であるダークストーンを得るために再錬過程を通すようになる. この製錬過程で成功する確率は半島にならなくてダークストーンを得るのはたやすい事ではない. これに "ダークストーンの入って行く魔法が生じたら黒魔石のドロップ確率や製錬確率を高めるのが手順ではないか"と "一方的でユーザーを気配りしないアップデートはNCsoftのリネージュしかないこと"と言った.
が外にもバーニングスピリットとアンキャニードッジ魔法に対して不満を吐露するユーザー達も多かった.
利点に対して "バーニングとドッジがアップデート以前と違い差が確実に現われる"と "小さなの一つにも敏感に応じるユーザー達を開発社は見て楽しむのではないか"と聞き返した. 引き継いで "アップデート以後馬鹿になってしまったキャラクターを見ながら誰がゲームをしたくてするのか"と "直接開発者たちがゲームをして見てアップデートを決めなさい"と促した. またデュアルブレードに対して問題を申し立てるユーザー達もかなり多い数あった.
デ何が進行されながら一部ユーザー達の非マナー的な姿も徐徐に増えるによって円満な進行が成り立つことができなかった. 大部分のユーザー達が他のサーバーですぐキャラクターを作ってオアシスに来たから低レベルが多かったにも魔法や無差別的な攻撃を加えるなどデモ現場で顔を赤くする事が多かった.
それに一部ユーザー達が円滑なデモ進行のために整列を頼むにも大部分協調的ではなくてここに多くの困難を経験した. また商店機能を利用して壁貼りをするなど結果的にダークエルフユーザー達の意は団結したが, 計画的で体系的なデモでは成功することができなかった.
しかし今度を始まりにダークエルフユーザー達がサーバー別で集まってデモをするなどもっと波長は激しくなる見込みだ. また去る 17日エルフの水系列精霊魔法であるネイチォスブレッシングに対する再パッチニュースが知られながらユーザー達はダークエルフ魔法に対しても持続時間をふやすなどの止め衷案を模索して再パッチを要求している.
"私どもは今生存が走ったデモをするところです"
いくら立派なアップデートだと言ってもユーザー達に被害を酒庫, 拒否したらそれはすぐ成功したアップデートがなれない. また今までアップデートの中でこのように反発が多かった時もなかったことを勘案したら, エピソード3 ´生と死´はもう一度考えて見る必要がある.
もちろんエピソード3 ´生と死´が全面的に良くなかったというのではない.
ただ幾多のユーザー達の反発が予想される中にそういうアップデートを強行したということは結局ゲームをする当事者であるユーザー達において良く受け入れられることができない状況だ. もちろんずっとこの状態が維持されたらバランスが割れるようになるという開発社の抜いても見逃すことができない. しかしアップデート以前にユーザー達との十分な意見交流がなかったという点で ´生と死´は多くの惜しさを残した.
エピソード3 ´生(生)と死(死)´
果して誰が暮すことで,誰が死ぬのか... すべての人々の関心はただただ一つ...
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翻訳元 Game About
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