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Translasion of Lineage

[特集] いよいよ姿を現わした ` 7 ダークネスクロウ`に会おう!

2004/12/03 00:14

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[特集] いよいよ姿を現わした ` 7 ダークネスクロウ`に会おう!

ゲームアバウトは現在エピソード III - `生と死` わ係わる内容を早くて正確に伝えて上げています.

11月 10日に EP3 アップデートとともにフックワングシリズの製作が可能になるように製作システムが追加されたが, その間多くのユーザー達がデュアルブレードを好んで来たせいなのかダークネスデュアルブレードを作ったユーザー達は会ってみることができたがフックワングアの製作を試みたユーザー達は捜してみにくかった.

しかしこの前ゲームアバウトのニュースたちを通じて EP3 のアップデートとともに `デュアルブレードのダブルダメージ確率下落 アーマーブレイク魔法の下向きパッチ クロウのダメージ上昇` になったというニュースを多くのユーザー達が接するようになったしそれによってデュアルブレードの人気が落ちているし, クロウの人気が急上昇するようになった.

これによりダークエルフを育てるユーザー達の目はフックワングアで集中されているが...

ノンピテストサーバーに `ブルディカ` というユーザーを通じて ` 7 ダークネスクロウ` 製作に成功したという情報提供を聞いてまさにテストサーバーで接続して 7 フックワングアを所有している `Lamborghini` に会ってフックワングアの能力値を確認して見た.

フックワングアの打撃値を調べるためにすぐ実験に突入した. 1回当り 10回の攻撃(むなしい部屋除外)を加えたし, 掻変身 -> アーマーブレイク -> アーマーブレイク ドレスマイティ(力 2) バーニングスピリットの手順で実験に臨んだ.

7 ダークネスクロウ打撃値実験

攻撃者 : 50レベル, 力17, パワーグローブ, DEX18, WIS12 のダークエルフ

防御者 : 44レベル, 529HP の記事(ナイト)

7 ダークネスクロウ打撃値実験

掻変身

アーマーブレイク

アーマー STRアップ バーニング

1回

400

410

420

2回

390

410

525

3回

375

410

420

4回

391

410

441

5回

360

410

483

6回

378

410

420

7回

363

410

525

8回

386

410

420

9回

378

410

441

10回

357

410

504

総計

3, 778

4, 100

4, 599

実験結果アーマーブレイクを使うようになれば 1台当たり 41という打撃値を見せてくれたし, その他ボプマボブを追加で使えばもっと高い打撃値を見せてくれることを分かった.

他の武器との比較をして見るため `Lamborghini` 様の 9フックイドを使ってまったく同じな条件でまた実験をして見た. ( 9 ブラインドクロウロウがあったら良かったが惜しくも 9フックイドしかに求めることができなかった)

現在テストサーバーのデュアルブレードダブルデミだ確率は 21% ~ 24% 水準だ.

9 ブラインドデュアルブレード打撃値実験

掻変身

アーマーブレイク

アーマー STRアップ バーニング

1回

335

340

409

2回

311

465

375

3回

349

390

439

4回

327

340

502

5回

337

415

420

6回

358

365

357

7回

268

415

384

8回

303

340

390

9回

344

390

381

10回

287

415

378

総計

3, 219

3, 875

4, 035

9 フックビックロウと比較実験になったら良かったが求めることができない状況だから惜しさを残した. 実験が終わった後 7 フックワングアを使っている `Lamborghini` 様とのインタビューを進行した.

ナイン : フックワングアを使って見た所感はどうなのか?

Lamborghini : 元々はダークネスデュアルブレードを製作するつもりだったが横にある `ブルディカ`の果てしない説得末にフックワングアを製作するようになった. 実際フックワングアを使って見たら平均打撃値も良く出て, モンスターも早く取って思ったより好きなようだ. `ブルディカ`がダークネスデュアルブレードを製作してダークネスデュアルブレードも使って見たしフックイドも使って見たから, デュアルブレードの特性の上ダブルが裂けなければモンスターダグルシには子を蝕んだ. ところで実際にフックワングアを使って見たらモンスターを一定するように取るようになって好きなようだ.

ナイン : 個人的にフックワングアとダークネスデュアルブレードを比べたら?

Lamborghini : ダブル確率がまた上がらない以上はフックワングアがもっと良いようだ. 部屋金銭にも友達と実験をして見たが, 打撃が良くて対人戦でも大きく滞らないようだ.

ナイン : フックワングアにラッシュをしてもっと高めたい考えはないか? --^

Lamborghini : まだそのままこのまま使いたい. まだまだはタクンタグンした品物だから少し経てば壮語することができないが今は使うでしょう. 7 作るにもb-daiを 4枚も食った遊ぶのだ...

ナイン : フックワングアと係わってもっと言いたいことがあるか?

Lamborghini : ダークネスデュアルブレードとダークネスクロウ二つとも使って見た立場(入場)ではフックワングアをもっとお勧めしてくれたい. ブラインドクロウロとフックイドの長短所を止め衷させて作ったようでもっとメリットがあるようだ. ダークエルフは対人戦でキャンセルが猫要らずであることはみんな分かるでしょう. デュアルブレードの場合キャンセルを当たればすぐ帰還をしなければならない. フックワングアの場合ブラインドクロウロウとはまた他に攻城 2のオプションが存在するから大人展示にキャンセルに当たってもグリーンポーションとアンキャニードッジだけ使うほどの MPがあったら帰還する状況までは行かない.

ブルディカ : 本人はダークエルフが初めて出た当時から今まで育てて来ているし, DEに関して勉強もそれなりにたくさんしたと思う. Lamborghini 様がただいまマルヘッダシピ今度ダークネスクロウ製作は冒険だったと見る. 正規サーバーでもダークネスデュアルブレードはたくさん解けたがフックワングアに対する情報は得ることができなくて賭博をしたが, 結果は大満足だとする.

ナイン : アーマーブレイクの魔法材料が `魔力の石` 路バクィンゴッに対して一言したら?

Lamborghini : ダークストーンに対して言葉が多くてマドルに変えたようだが, あまり賢明な判断ではなかったようだ. 個人的には要石でも磨石でも大きく気を使わなかった. いざ問題はアーマーブレイクの持続時間が問題のようだ.

STRDEXDEの場合 MP 量も少ない方だ. 本人はエンシェントレザーアーマーを使っているがエンチャントしてからはいつも青ポーションを服用しなければならないし, それでも不足な時はオティでエムタムまでしなければならないほどだ. MP 街たくさん消耗する位持続時間がちょっと長くならなければならないと思う. 5分という時間が決して長い時間ではなくて一度使用して狩ってみると魔法サングテ窓がちらつく度に `MP 不足なのにどのようにする?` という心細い気がしてかんのむしまで出るようになる.

そしてもっと重要なことは本人の場合アクセサリを着して濃縮朱ポーション 180個に濃縮クリアーポーション 20個を持つことができる. 狩り場を魔道を出る狩り場だけゴールラダニル数もなくてポーションたちでマドルドルで重さ 51% 過ぎれば本当に困り果てられる. 結局狩り時間だけ短くなるようになってかんのむしだけ出るようになる. アーマーブレイクの材料を変更するのではなくダークストーンをそのまま使うと言っても持続時間をふやすのが一番賢明な判断ではないかと思う.

ナイン : 最後に言いたいことがあったら?

ブルディカ : ナイン様! いつも取材熱心にして感謝して, いつも記事(ナイト)よく見ています.

Lamborghini : 私の妻がウィザードを育てているのに, ホーリーウォーク持続時間がとても短いです

今度エピソードを通じてダークエルフ武器の中心がデュアルブレードでクロウに流れている. 死んで行くクロウをいかすというコンセプトは誰もが弓ヤングするに値するアップデート仕事のだ. しかしよく使っているデュアルブレードを下向きさせながらクロウをあげる再調整はあまりよさそうに見えない.

このような問題は仮にダークエルフだけの問題ではないだろう. エルフ, ウィザードクラスを育てるユーザー達もまったく同じな悩みをしているし, 大きい失望感を表現している.

しかしまだまだはとても大きく傷心する必要はなさそうだ. 持続的にリニューアルを進行すると発表したように開発社では現在少しずつ少しずつ調整をして見るのではないかと思う. `生と死` エピソードがどんなふうに正規サーバーに上って来るかはいざ当日になって見なければ... ふたを開けてみると分かることができるようだ.

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翻訳元 Game About

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