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[ハイネ] サイクロプスは少数ユーザー達ばかりの専有物?

2004/11/15 13:10

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ハイネ] サイクロプスは少数ユーザー達ばかりの専有物?

テイミングで人気良いサイクロプスが一部ユーザー達に独占されている!

ウィザードは他のクラスに比べて HPが少なくて, 防御力が弱い. それで大多数のウィザードたちは自分を補助してくれることができるソモンやテイミングモンスターと一緒に狩る方法を選ぶ.


それならテイミングでウィザードに一番人気あるモンスターは何だろう?

すぐサイクロプスだ.

サイクロプスは強い攻撃力と多くの HPを持っていて上の条件を充分に満足する. サイクロプスとともに狩りをするようになれば長い間期待以上の収獲をおさめることができるから多いウィザードたちは一名サイ畑をあっちこっち覗くが, 思ったよりたやすい事ではない.

ハングル名前 英文名前
サイクロプス Cyclops
レベル AC HP MP
40 -23 800 50
MR 経験値 属性 性向するの
30 1601 Water -37
投網認識 アンデッド モブクギ 種族意識
X X Large
召還/テイミング 先攻格可否 射程距離 変身認識
不可能/可能 先攻格 2間 X
詳細説明

ギラン領地アップデートとともに出沒したモンスターで今はギラン村 3時方向の一名サイクロプス畑(雑畑)と呼ばれる所でのみ出沒する. 莫強した体力, 攻撃力といっしょに剣を損傷させる. 力強い攻撃力と体力によって主にウィザードたちがテイミングするためにたくさん捜すモンスター中一つだ.

現在サイクロプスはサイ畑(ギラン城村 2時方向)で出沒することと知られている. もちろん強いモンスターに属するから出現頻度はあまり高くない.

下の地図を見ながら出沒場所を憶えておこう.

▲ サイクロプスが出現する地域

しかし最近サイ畑でサイクロプスを見にくいというユーザー達の情報提供があった.

理由であるすなわち数が少なくて見にくいというのではない一部ウィザードたちがサイクロプスをアジトなどに隠しておいてこれを継続的に独占するからだと言う. これらは狩りに必要な時またテイミングを通じてサイクロプスを利用して, 狩りが終わればまた解散させて解いて置く方法を繰り返して使う.

特にアデン村に居る一アジトでサイクロプスが監禁(?)になっている現場を捕捉した. これに対して一般ユーザー達はどう思うのか直接問って見た.


質問1 : テイミング可能なモンスターの中でサイクロプスを好む理由は何か?

島提燈 狩るのにあって他のモンスターに比べて有利だからだ. 特に竜のケイブで血が多くて, 攻撃力の良いサイクロプスは狩りに大きい役に立つ. しかしINT 20が過ぎるウィザードだと言ってもサイクロプスをテイミングするにはよほど容易なことではない.

月明り少年v 他のモンスターに比べて使うに値するからだ. 夢幻の島や火竜の棲処でラヴァゴーレムやアイアンゴーレムのように遅いが, HPが多くのモンスターを取る時サイクロプスは大きい役目をする.

ハトセムスト サイクロプスをテイミングで一番好む理由は HPが多くて, 二軒攻撃が可能だからだ. サイクロプスをテイミングすることが他のモンスターより大変で, 多くのお金と時間がかかるが彼ほどの価値があると思う.


傭兵2歳 攻撃力で計算すればジャイアントがもっとセだが, HPが多いから夢幻のソムガッは所で狩るのにもっと效率的だ. 実際夢幻の島に行って見ればサイクロプスをテイミングしたウィザードを簡単に見つけることができる. 驚くべきことに彼らは 3~4匹のサイクロプス部隊(?)をひいて通う.


質問2 : 現在サイ畑に行って見れば実際サイクロプスを見つけにくい. これに対する理由と解決策に対して自分の見解を簡単に言ってくれ.

島提燈 一部ウィザードユーザー達がアジトや省みたいな所にサイクロプスを保管(?)しておいてから必要な時使うと思っている. そのようになれば一部ウィザードたちは良いだろう見える.

しかしこれがずっと繰り返されたら大部分のウィザードたちはサイクロプスを見るのも,テイミングすることができなくなる. 何より数が不足だから, サイクロプスを独占する事態が発生するのだ. これに対する対策でサイクロプスの出現頻度をノブヒョズンダならどうかな...?

ハトセムスト 私たち血盟ではサイクロプスをテイミングする場合がない. 一応サイクロプスをアジトに残してから必要な時テイミングして使ったら事実上利得であることはできる. しかしサイクロプスを狩る方々やテイミングするユーザー達に被害になるので慎まなければならないでしょう.


傭兵2歳 どんな場合にも一人占めと言う(のは)あってはいけない. これはすなわちゲーム相議バランスを壊す行為なので, 一日早く措置を取ったら良いだろう.

ズスルグィ サイクロプスをペットのように一定場所に保管してから使うことは確かに誤った仕事に違いない. 自分の便宜さえ思ったら確かに他のユーザー達にその被害がそっくりそのまま帰るようになる. これを分かったら一人占め行為を自ら慎まなければならないでしょう.

アブクムチムルブ 現在サイ畑に行って見ればサイクロプスは見られないし, 使い果たしたメイプルワンドだけたまに見える. 大部分のウィザードたちはサイクロプスをテイミングする前に姿さえ見られない. 少数のユーザー達がサイクロプスをまるでペットのように独占することに対しては確かに問題がある.

オンラインゲームはすなわち社会の縮小版だ. 多くのユーザー達が仮想空間で一緒にゲームを楽しむ位, 自分の利益のために他のユーザーに被害を与える行為をしてはいけない.

本文でサイクロプスが一部ユーザー達によって独占されることを見れば分かるように自分は楽でも, 他のウィザードユーザー達において確かに被害が行くことは事実だ. もしユーザー達自ら独占に対する何の変化がなければ GMが直接出なければならないでしょう. ゲームの円滑な運営のためにこの点に対しては GMが十分な措置を取ってくれることができるはずだから見る.

どんな場合にも個人の利益のために他人の被害を受ける事はあってはいけないだろう. 一緒に分けることができるリネージュになってほしいし... 二万文を終える.

* こんにちはのサーバー掲示板ショートカット

* サイ独占に対するフォーラムショートカット

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