Translasion of Lineage
2004/11/13 21:27
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` 精霊魔法かわった!! `
ネイチォスブレッシング下向きパッチによってつけた気がするが, 水系列を除いたあげく精霊魔法の MP消耗が増加されて, 持続時間や效果が少しずつ増加された. ウィザードとは違うようにエルフの場合 MP増加による打撃は大きくないことと予想される. ´ボディトゥマインド´と ´ブラッディソウル´という MP回復魔法があるからだ. もちろん HP消耗が以前よりちょっと増えたから以前より使用に注意を要するでしょう.
■ 共通系列精霊魔法変更店
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何より注目することは ´ボディトゥマインド´の效力上昇だ. 既存 HP 5を消耗して MP 2を回復したボディトゥマインドは HP 20 消耗に MP 6を回復するように変更された. だから ´1回使用で 4回(番)の效果!´というコンセプトで理解をすれば良いでしょう. すなわちブラッディソウルを学ぶことができなかったユーザー達には朗報に違いないだろう.
しかしクリアーマインドとレジスターマジックの場合本サーバーでは基本的に敷いて置く魔法中の一つだったが, 今はその MP消耗が手強いからちょっと制約があることと予想される. 特に Wisを 5や上昇させてくれたクリアーマインドは持続時間全部 10分で減ってボプする煩わしさがちょっと増えたする.
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ブラッディソウルのディレーがほとんど消えて, 代わりに HPが 70が消耗する. そうだから使用にちょっと困難があるでしょう. 安全な所ではない所で使う場合不意の襲撃で空を見るようになる事態が頻繁だろう. しかしディレーがほとんどいないという点はずっと容易な使用が可能だという意味で, 適応される場合以前よりもっと高い效率を持つことができることと判断される.
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が二つの魔法皆現在本サーバー江戸, テストサーバーにも出ないことと判断される. しかし ´キャンセレーション´が確率魔法に変更されたこの時点でイレースマジックの場合確率的ではなく 100% 魔法の場合その效用性は非常に高いだろう. プロテクションオブエルレメンタルの場合自分の属性にあたる抵抗力を上昇させてくれることと予想されるのに, 既存説明では 4種属性を皆上昇させてくれることで現われたことをBoAちょっと下向き調整になったように見える.
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エアリオオブサイランスの場合既存の企画に比べてよほど下向きされて出たが, 既存の企画がそのまま適用された場合ウィザードたちの反発はあまりにもひどかったようだ. 1分だって..... ソモングレートエルレメンタルの場合 MP 消耗量が 30 増えてちょっと下向きされたことに評価される. しかし召還後ちょっと煩わしくなる位だとする.
■ 火系列精霊魔法変更店
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その間抽象的に表現された效果に対する説明が詳しくなったことが分かる. ファイアーウェポンの場合既存に 3 引き継いだことを思えば相当な上向きと言える. 5 増加は既存のバーニングウェポンの效果であることだが, この效果をわずか 30 レベルに使うことができるという点はすごく上向きされたことを意味するものと言う. しかしバーニングウェポンの場合レベル 50に学ぶこと打ってからは 30レベルのファイアーウェポンより 1 追加という点にちょっと弱いのではないかと言う気がする.
■ 水系列精霊魔法変更店
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以前, 一番良い效果を発揮した系列だった水系列はちょっと下向きされたできる. 特にネイチャーズタッチが完全回復がならない点とネイチャーズブレッシングに精霊の玉 1個の消耗する点は既存水系列エルフたちには非常に大きい影響を及ぼさざるを得ないだろう.
■ 風系列精霊魔法変更店
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ウインドショットの変更点である 8 命中率上昇の持って来る效果は非常に大きい. むなしい部屋をめっきり減らしてくれるということののためその效率性が非常に高いと言える. そしてウィンドウォークがグリーンポーション, ヘイストと重複される点によってこれからエルフも(望み系列) ヨングギパル記事(ナイト)が羨ましくはないだろう.(移動速度だけ) しかし 50レベルのストームショットの場合命中率が -1 , 打撃値 5利己のため, むなしい部屋がその私はよりはもっと出ることができるように見える.
■ 地系列精霊魔法変更店
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地系列魔法の場合よほど無難な姿を見せてくれる. M.P消耗が増えることはしたが全体的に持続時間が上昇されたからだ.
追加されたアースバインドとエンタングル中, アースバインドの場合フィールド前時に非常に有用に使われる魔法と考えられる.
ネイチォスブレッシングを学んだ水系列ユーザー達には絶望的なパッチになったが,他の系列エルフたちには悪いパッチではなく言える. 下向きされた魔法もあるが, 全体的に大部分上向きされたし, MP消耗がもっと増えた点はウィザードではなく ´ボディトゥマインド´ , ´ブラッディソウル´ 魔法があるエルフにはちょっと煩わしくなったことを除けば大きい問題はならないのだ.
しかし 50レベルに学ぶことができる 5段階精霊魔法の效果が大部分大きいメリットがないという点は修正されてもうちょっと高い效率を誇るようにした方が良いという考えだ. ダウングレードではない真正なアップグレードのために...
ゲームアバウトは現在エピソード III - `生と死` わ係わるニュースを一番早く伝えて上げています. 良い情報は共有されなければならないという実はご存知でしょう? 情報も共有してイベントを通じてDAI/b-daiも受けて~!
情報は共有されなければならない~! リネージュゲームアバウト!!
p.s 情報提供はノンピテソブ : 美化組 , PKテストサーバー : ゲームアバウトG2 に手紙ください. (__)
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翻訳元 Game About
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