Translasion of Lineage
2004/11/12 05:13
※古い記事の画像は
に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。
` 光電社が分かりますか? `
ファンタジーに登場する幾多の戦闘クラス中 `光電社` は極端的な威力を持ったクラスに表現される. `最善の防御は攻撃` という言葉を自ら実践している光電社はクラスだけではなく魔法でもよく知られている. 今までリネージュで適用された光電社效果は `光電社の斧` を着して攻撃及び移動速度のみを増加させてペナルティでダメージが 1.5倍増加して, 悪運の短剣に当たる場合には HPが 1が残る(男DE)普遍的に知られた光電社とは違うのだった.
しかし今度新規魔法 `バーサーカー` はその效果が既存にユーザー達に普遍的に知られたそれのようでリネージュもファンタジーの延長線に置かれている特別ではないゲームという考えを持つようにした. リネージュの新規魔法 `バーサーカー` の效果は次のようだ.
防御力 10 減少, 攻撃力増加, 命中率増加, 持続時間 5分
李くらいから出るのがあるということを気づいた読者たちが多いことと考えられる. そうだ. `HEYwook` はいつもユーザーと一緒にするからインタビューを `良い~` する. PK テストサーバー `クッ` 様を会ってみよう.
HEYwook : バーサーカーをどんな経路で手に入れるようになったか?
クッ : ターン確率パッチになりながら傲慢 31階T-U狩りをしている途中ナンポックハングールに得るようになった. 初めには 10ぶりに売ったが価格にますます下がって直接学ぶようになった. 今は倉庫に 4個もあるから願ったら一つくれる.
HEYwook : 使用をして見たのか?
クッ : 勿論だ. 一応使えば防御島が 10 減少する. そしてウィザードがクリスタルスタッフで攻撃する時よく当たらないことが分かっているか? バーサーカーを使ったら一回(番)のミスいなくすべて迎える. そして重要なことはダメージがおおよそ `4` にやりとや出る.
HEYwook : 能力値変化はどうか?
クッ : ない. ただ力, DEXに影響与える感じを受ける.
HEYwook : 使用所感はどうか?
クッ : T-U狩りを主にして見るとウィザードをもっては別に必要性を感じることができない. しかしパーティー狩りをする時ならパーティー員たちが好きだ. そして記事(ナイト)よりは弓を武器に使うエルフたちに有利に作用することができそうだ.
HEYwook : その言葉は弓にも影響を与えるという話か?
クッ : そうだ. 血盟員たちと実験して見よう.
実験は記事(ナイト) VS 記事(ナイト), 記事(ナイト) VS エルフで掻変身 50回,バーサーカー変身 50回価格してダメージ増加と命中率増加を確認する方式に進行された. (実験を終えて `狐間` 様をゲームアバウト実験モムパン専門で任命したという話が伝わる.)
実験参加者キャラクター情報 (必要な部分だけ公開しました.)
狐間(モムパン) : 記事(ナイト), レベル 48, AC -52, HP 616
ヘラクレス : 記事(ナイト), レベル 46, 7 レイピオ
BUSTER : エルフ, レベル 42, 7 ロングボウ
記事(ナイト) VS 記事(ナイト) (掻変身)
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1回 |
2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6回 |
7回 |
8回 |
9回 |
10回 |
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1次 |
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25 |
25 |
17 |
22 |
20 |
24 |
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25 |
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2次 |
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25 |
24 |
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19 |
22 |
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3次 |
18 |
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23 |
20 |
21 |
17 |
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26 |
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4次 |
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24 |
24 |
26 |
22 |
24 |
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24 |
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5次 |
17 |
25 |
23 |
21 |
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21 |
20 |
※ 最大ダメージ : 26, 最小ダメージ : 17, 平均ダメージ : 22.20, ミス : 42%
記事(ナイト) VS 記事(ナイト) (バーサーカー)
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1回 |
2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6回 |
7回 |
8回 |
9回 |
10回 |
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1次 |
29 |
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27 |
29 |
26 |
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24 |
32 |
23 |
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2次 |
27 |
28 |
24 |
24 |
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24 |
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28 |
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3次 |
23 |
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21 |
26 |
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31 |
32 |
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28 |
22 |
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4次 |
28 |
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27 |
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26 |
25 |
22 |
25 |
29 |
28 |
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5次 |
25 |
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21 |
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27 |
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25 |
17 |
20 |
25 |
※ 最大ダメージ : 32, 最小ダメージ : 17, 平均ダメージ : 25.69, ミス : 28%
記事(ナイト) VS エルフ (掻変身)
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1回 |
2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6回 |
7回 |
8回 |
9回 |
10回 |
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1次 |
15 |
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15 |
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2次 |
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15 |
20 |
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3次 |
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4次 |
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5次 |
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20 |
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※ 最大ダメージ : 21, 最小ダメージ : 15, 平均ダメージ : 17.37, ミス : 68%
記事(ナイト) VS エルフ (バーサーカー)
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1回 |
2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6回 |
7回 |
8回 |
9回 |
10回 |
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1次 |
16 |
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16 |
18 |
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18 |
15 |
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18 |
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2次 |
16 |
20 |
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16 |
17 |
19 |
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3次 |
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20 |
16 |
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16 |
15 |
18 |
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4次 |
19 |
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35 |
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18 |
15 |
20 |
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5次 |
21 |
18 |
- |
20 |
- |
18 |
20 |
- |
21 |
- |
※ 最大ダメージ : 35, 最小ダメージ : 15, 平均ダメージ : 18.44, ミス : 46%
実験結果で分かるようにボソクを使用しアンアッウルテとヘッウルテの差は確実に仕分けされた. 弓を利用した攻撃と剣を利用した攻撃で共通点は最小ダメージが増加しないで最大デミだが増加したのだ. これは有り勝ちな言葉でボソクを使えばレンタがよく裂けるという意味のようだ. またミス確率が確実に減ったことを見られる.
攻撃力を命中率を増加させてくれる長所と防御力を 10や減少させる短所を同時に持っている `もろ刃の剣` ような `バーサーカー` 魔法が本サーバーではどんな姿で適用されるか帰趨が注目される.

ゲームアバウトは現在エピソード III - `生と死` わ係わるニュースを一番早く伝えて上げています. 良い情報は共有されなければならないという実はご存知でしょう? 情報も共有してイベントを通じてDAI/b-daiも受けて~!
情報は共有されなければならない~! リネージュゲームアバウト!!
p.s 情報提供はノンピテソブ : 美化組 , PKテストサーバー : ゲームアバウトG2 に手紙ください. (__)
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翻訳元 Game About
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