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[特集] ウィザードの超高速レベルアップ時代? T-U狩り好きになった!

2004/11/11 00:31

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[特集] ウィザードの超高速レベルアップ時代? T-U狩り好きになった!

ゲームアバウトは現在エピソード III - `生と死` わ係わる内容を早く伝えて上げています.

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´ウィザードの黄金時代が渡来するか?´

今度アップデートの内容を見たウィザードユーザー達は大部分絶望感に包まれたはずだ. 大部分の攻撃魔法の HP消耗が消えて MP消耗が増えたし, キャンセレーション魔法の確率魔法ファドングドングもろもろらしいパッチが成り立ったという判断が大多数であった. しかしテストサーバーで伝わったニュースによれば MPの不足現象があることはあるが, 魔法漢方漢方医效率性が高くなったことを実感するウィザードたちが多いというのだ.

特に ´ターンアンデッド´ 魔法の性能が大幅に上向きされたという点にウィザードたちの高速レベルアップ時代が渡来するかも知れないという予想が控え目に出ている. 非常識的だと言う位成功率が高い ´ターンアンデッド´がそのエールのであり, 一方ではバグだろうという予想も出ている状況だ.

直接その事実を確認して見るために Non PvP テストサーバーの傲慢の塔に駆け付けて見た.

字~ 見たのか? アップデート以前と比べて見ればどうか? ターンアンデッドの成功率が大幅に上昇したということが分かる. 31階だけでなく 41階, 51階のモンスターたちにもターンアンデッドの成功率が大幅に上昇したという情報を得ることができた.

しかし `ターンアンデッドの確率の飛躍的な上昇が果して正常なパッチだろう?` する疑問を持たざるを得ない. ターンアンデッドの確率の上昇が問題ではなく, 一撃必殺が可能な(たとえアンデッドだけでも) 魔法であるターンアンデッドの成功率が大幅に上昇するという点が(それもレベル差がたくさん私はモンスターに) 持って来るキャラクターバランスの問題はよほど大きいという点だ.

バランスはただ PVPでのみ論ずるのではない. キャラクター育成バランスにおいても今度パッチが正常なことなら, 他クラスと比較の時レベルアップ速度におびただしい差を見せるようになるのだ. レベル 28 台なら記事(ナイト)クラスの場合バグベアー級のモンスターを取ってレーベリングをするようになるのに, ウィザードは傲慢の塔で乱暴シリズを取って超高速レーベリングが可能なのだ.

明らかなことは今度アップデートになったサーバーはテストサーバーというのだ. テストサーバーの目的はすぐテストを通じる結果値段の導出とその結果値段に対するフィードバックであるでしょう. バランス調整というのはよほど微妙に作用する. 特にリネージュではバランスによってキャラクター自らのフングマングソングスェとアイテム気配にも影響を及ぼすから特に気を付けなければならないでしょう.

今度ターンアンデッドの成功確率上昇が正常なことなら, ウィザードの全体的な立場で見ればすごい下向きだと見られる. ターンアンデッドに高いメリットを与えたということは確かにウィザードの多くのことを抜いたということを言うことだからだ. しかし単純なバグならウィザードに対するバランス再調整の余地が充分にあるというので解釈が可能だ.

果してウィザードの運命はどうなろうか? 超高速グァンレベル以後苦難の時代が来ようか..? それとも今一度再調整に入って行って暗鬱だった市どおり帰ろうか? これは何日後なら分かることができるでしょう.

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