Translasion of Lineage
2004/11/07 17:19
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リネージュ第4回顧客懇談会が `リネージュ顧客懇談会テレポート釜山` というタイトルをかけて 11月 6日釜山で開かれた. 今度懇談会は和気あいあいした分委拘束で進行されたし, 以前どんな懇談会より楽しくユーザー達が参加するように進行された.
■ オープニング公演 ( 電子弦楽チーム `イルレッククッキー` )
オンゲームネットで `挑戦! リネージュが良い` の進行者で活躍中のコメディアン `キム・ヒョン期`が今度懇談会の全体的な進行を引き受けた. 飛行機が欠航されてヘイストポーションを飲んで走って来たというリネージュユーザー達にだけ食われるギャグメントで懇談会は始まった.
まもなくイルレッククキがリネージュ音楽を派手なイルレックウムアックで演奏して参席者たちから口をつぐむことができなくしたから...
今度 4回顧客懇談会を主催した関係者は `イルレッククキはかつてから NC 行事に招待されて音楽を演奏するグループだ. 今度は少し夜店の時した衣装をイブゴナと私たちを驚かしたが... 演奏実力だけは一品だと言える ` と説明を付け加えた.
筆者も事実は口をつぐむことができなかったという裏話が... ^^;;
イルレッククキのオープニング舞台が終わった後すぐギムインソブ GM このエピソード III - `生と死` に対する紹介があった.
■ ディアド要塞の追加
エピソード 3の核心になる中心地域でラスタバドの最終防御基地だ. 新しい形態の攻城戦登場 (プレーヤー vs NPC)と,
奇怪で独特の雰囲気の地域とキャラクター登場する.
■ 新しいキャラクターの登場
バランカ,
ライアなどの個性ある敵ボス級キャラクター登場して,
エピソード3 雰囲気と地域による独特のモンスターたち追加される. いっしょに記事(ナイト),
エルフ,
ウィザード,
君主キャラクターのリニューアルも一緒に進行される.
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Episode III - Life and Death |
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■ 新規地域の追加
ディアド要塞はラスタバド軍団の最終防御基地と同時に EP3 の中心地域に新しい形態の攻城戦発生するようになる. こちらでバランカ,
ライアなど神さまキャラクターと攻城武器登場するようになる.
も, ディアド要塞内に存在するダークエルフ所有の鉱物ケイブが追加されて, こちらではブラックミスリルの原石の採取が可能で, 秘密地域と地底生命体たちが存在するケイブだ.
鉱物ケイブの外にオームケイブが追加されるのにオームケイブはミスリルの原石を採取するオームたちの居住地域でクエスト連携及び多様な情報を得ることができる地域で登場する.
その外にも侵攻路のリニューアル (モンスター再配置及びバランス調整) 作変身とギランケイブ狩り場リニューアル (モンスター再配置及びバランス調整). そして新規アイテム及びキャラクター製作, 配置が成り立つ予定だ.
■ 新しい形態のディアド攻城
プレーヤー vs NPC の対決に焦点を合わせた新しい形態の攻城が導入する. ディアド要塞の所有権はプレーヤーまたは NPC の中で一つになって,
他血盟が性を所有している時 NPCがこの頃を奪い返すように手伝ってくれることだけ可能になるように設定されるでしょう.
攻城の順序では下のようだ.
1. 成文破壊 (ディアド要塞の成文 3個を同時に破壊)
2. NPC 逃走 (バランカとライアの戦闘に勝利)
3. 生長所破壊(バランカとライ坊逃走した以後から生長所を破壊することができる.)
反対に水性側は侵攻して来た `バランカ` 私 `ライア`を皆攻城終了の前に退却させなければならないし, 生長所の結界が割れないように防御する形態に進行されるでしょう.
■ 新しいボスモンスターの登場
ビーストテイマーマスターとしてビースト軍団で成り立った魔手軍団の軍団長である `バランカ`が登場する. バランカは地上侵略の先鋒者であるディアド要塞を支配の下は首長で攻撃の時にはボソクモードで変身する.
も魔霊軍王(ダークエルレメンタルマスター) ライアはバランカの魔手軍団を後方支援するホウロウ軍団の軍団長で登場する.

■ 新規モンスター
さまざまな新規モンスターが登場するようになって,
代表的なモンスターは下のようだ.
オーム : 古代の巨人族たちが自分たちの文明の載せることに作り出した生物で地上との戦闘のために今一度品種改良を経って戦闘用でヘビーオームが誕生.
ブルレックティゴ : 品種改良で野性が極大化されたビースト. もっと鋭い歯と足指の爪所有.
ブラックエント : 自然のエントがダークエルフと生活して闇に染まって誕生した闇のエント
プレートワーム : むかでの形態を一じめじめする地下の昆虫で強い毒性を持っている.




■ 新規アイテムの追加
モンスター狩りを通じる得ることができるアイテムが大量追加されて,
ディアド要塞で習得した戦利品の一部でアイテムを製作するシステムが追加されるでしょう.
■ クエストの追加
ダークネスデュアルブレードクエスト : ダークエルフ専用クエストでフックワングシリーズアイテムの製作が可能だ.
採集システム(クエスト) : 材料アイテムの一形態を製作するクエストでオームケイブ及び鉱物ケイブと関連.
オオムの彫像クエスト : 鉱夫オオムドルから依頼されるクエストで結果による補償ではアデナが支給.
■ 夕方食事及び自分のサーバー GM 科の出会い
エピソードに対する全般的な紹介が終わった後肝胆会長左右側に用意したバイキングでおいしい夕飯を食べることができた. 筆者は 1, 3 次懇談会時にも参加したが今度食べ物が一番味が良かったようだ. ^^;
夕食とともに各テーブルには GM らが一人ずつ参席していたし, 懇談会に参加したユーザー達は GM に質問するのに精神がなかったが...
この前懇談会では全体的に質の回答時間を用意しておいて代表ユーザーが一人質問すれば NC側代表が返事する方式に進行された. もちろん以前方式が取材をする記者の立場(入場)では多様な情報を得ることができるという点では良い方法であるでしょう. しかしユーザー達立場(入場)では質疑応答する時間があまり長くなって, 全般的に硬い雰囲気の顧客懇談会を体験しなければならなかった.
その点を補うための今度懇談会では質疑応答時間を無くして質疑回答は各サーバー GM この個人的に答えてくれる形態にだけ進行になったし残り時間は用意したレクレーションで時間を過ごすようにすることで参加したユーザー達の顔で退屈さは捜してみることができなかった.






芸能人なら目を光らせて尋ねて写真を撮る `ナイン` , .;;
■ GM と一緒に解いて見るクイズサバイバル熱戦
食事が終わった後イルレッククキのもう一度の舞台がある後用意したレイレイションが進行された. レクレーションはクイズサバイバル形態で成り立っていたし, OX クイズ, 縦横パズルを含めて多様な形態に進行された.
今度サバイバル熱戦の最優勝チームには `エリクサー` を支給するという爆弾宣言とともに行事の熱気はもっと熱くなって行ったが...
今度懇談会は 8時に終わる事になっていたが, レクレーションの雰囲気がますます熱くなって 8時をふらりと越してしまう事態が発生した. 行事場所に最後まで残っていたかったが記者は 9時に KTX切符を前売りしておいたから行事場所を去るしかなかったし, エリクサーを受けることができる幸運のチームは終わらせて見て来ることができなかった.
今度懇談会は記者としては大きい情報を得ることができない懇談会だった. しかし参加したユーザー達に位は楽しい思い出に記憶されることができる席だったようだった.
`生と死` エピソードが鼻前に近付いた. 早ければ今週中にテストサーバーにその姿を現わすようで見た記者の心とユーザー達の心を振っておいているが...
次の方ではリネージュ顧客懇談会 `テレポート釜山` の鮮やかな現場を動画に盛って伝えて上げるようにします. 期待してください~ ^^;
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翻訳元 Game About
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