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[路には] アップデート後呉塔 51階狩りどんなに変わる?

2004/10/14 23:50

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[路には] アップデート後呉塔 51階狩りどんなに変わる?

変身モンスター下向きパッチ後変わった呉塔 51階風景は?

`ウィザードの天国, ウィザードのロマンターンアンデッド狩り` と言えば連想する所はどこだろう?

たぶん傲慢の塔 51階(以下 `51階`)が一番先に思い出すでしょう. 51階が初めて生じた当時遅い速度の `カオスオークゾンビ` だけが出沒して `ターンアンデッド` 魔法を使った一名T-U狩りが流行った所だ.

その間適当な狩り場がなかったウィザードたちはトイルドッが喜んだしウィザードを新たに育てるユーザー達も急激に増えるなどウィザードの人気が級上昇唖だった. その間下向きパッチのみをあって来たウィザードたちも記事(ナイト)と一緒に早いレベルアップができるきっかけが生じたから良いしかなかったのだ.

そのように好きだったウィザードたちのレベルアップにタックルをかける青天家歌みたいな事件があったから...

その間遅い速度のカオスオークゾンビだけが出沒して比較的手軽い狩りができた. ところで何の縁由であろうか速い速度のカオスエルモアゾンビソルジャーを 51階に投入させてウィザードたちの狩りにタックルをかけたのだ.

ユーザー達の反発はイルマルすることができなく大きくなって行ったがいつものようにウィザードたちは不便さを甘受して 51階での狩りにまた慣れて行った.

`これからは再び下向きパッチはいいね...` と油断をしたせいなのかウィザードユーザー達はもう一度のペックテクルに我に返ることができなくなる. 既存の下向きパッチが狩り場のバランスのために成り立ったことなら今回の下向きパッチは変身モンスターのバランスのために成り立ったし, ウィザードキャラクターには直接的に及ぶ言葉とおり直撃弾を当たるギョックになってしまった.

9月 8日 (水) 本サーバーモンスター及びキャラクターフレーム関連何種類事項が変更されたこと.

その間 51階でT-U狩りをする時人気変身リストだったドワーフ, カスパー, バフォメットの攻撃/補助魔法のディレーがひどくなったのだ.

(数字の少ないほど速度が早さ)

アップデートの前アップデート後

移動速度

攻撃魔法

補助魔法

移動速度

攻撃魔法

補助魔法

ドワーフ

14

37

37

15

37

37

カスパーファミリ

16

ノーディル

ノーディル

16

20

28

バフォメット

12

ノーディル

ノーディル

12

22

26

ブラックエルダー

16

37

ノーディル

16

15

20

攻撃/補助魔法がノーディル(ディレーなし)だった変身モンスターの場合ディレーが追加されたのだ. もちろん他のクラスたちの変身にも下向きパッチが成り立ったが適応するSTRドルエルフドではなくて, 閔記事(ナイト)クラスの代表的な変身であるサキュバスの場合はまた原状復帰になった状態だ.

しかし主にT-U狩りのみをして来たウィザードたちにはおびただしい打撃に違いなかった. 既存にはターンをかけてかからない時は魔法を使用するやいなや移動が可能で一名 `ムービングショット`この可能だったが, アップデート後カスパーの場合魔法を使用の時に手をあげる一名 `万歳` 動作を取るようになりながらエルモアビョングサから逃げることができなくなったのだ.

ポーションをいくらたくさん持って行くとしてもエムタムのためにはいくつら数しかない状況であり, 何人狩ろうと上がろうとすると高価の 51階スクロール値を思う時效率性が落ちるしかないこと.

アップデート後ユーザー達の反発がひどかったがいまだに明らかな対応策が出ない状況が一ヶ月間つながっている. 果して今の 51階はどんなに変わっただろうか?

`まだウィザードたちの修練場で残っているか?` という心配中を抱いてやたらに 51階に上がってその所で会った `IアルテミスI` 様の助けを借りて無事に 53階に向けることができた. (51階の場合モブモルイを利用して作変身するユーザー達の外に単機をするユーザー達は捜してみることができなかったし, 作変身するユーザー達の場合インタビューを拒否した.)

ヨンギョングィ : 自分の紹介を頼む.

IアルテミスI : リネージュが好きな 29歳女性ユーザーであり, WIS25/INT25 人 73レベルのウィザードを育てている. 今度インタビューはゲームアバウトとの二番目インタビューだ. ^^

去る `IアルテミスI` の 70レベルインタビュー記事(ナイト) 〓

ヨンギョングィ : アップデート後 51階の狩りはどんなに変わったのか? (`IアルテミスI´ と言う以下 `ア、ムル´ だと表記)

ア、ムル : アップデート後一番大変なことはモブモルが作変身が多くなったのだ. モンスターをエボルやブリザードですべてひいて取る場合そのモンスターが整理されるまで他のモンスターたちがリスホンにならない. INT/WISが万ステータスである本人の場合は狩りがあまり調子が悪いことを感じることがモッハだけ低レベルユーザー達の場合単機が大変で狩りがのろい方だ. そしてこの前にはモーションがなくて当たりながらすぐヒールをしてターンを使用したが今はヒールしてもっと当たるようになって一応抜けなければならない.

[ IアルテミスI 様の 53階狩り場面 ]

ヨンギョングィ : アップデートの前には人がかなり殺到した狩り場で分かっているのに今はどうなのか?

ア、ムル : この前と比べてたくさん減った. ここで狩ったユーザー達はイッソムやDVCにたくさん去ってしまった.

ヨンギョングィ : アップデートの前と比べて現在 1%の経験値を得るのにかかる時間は?

ア、ムル : 4時間位が必要となる. アップデートの前には 3時間 20分位なら 1%を果たすことができた.

取材をした中 53階からブラシで狩りをしている `O0tss60o´ 様に対話を要請した.

ヨンギョングィ : 自分の紹介を頼む.

O0tss60o : リネージュ経歴 7年次の 26歳男だ. 現在育てるウィザードのレベルはわずか 60だ. ^^; このごろは `オティ´ だと呼ばれる. (女を求めると... インタビュー途中..) (以下 `オティ´で表記)

ヨンギョングィ : アップデート後狩りはどんなふうにしているか?

オティ : レベルは高いがステータスを台無しに取って低いイントロ人海初盤には 51階で狩った.ところでアップデート後ですべての方々がモブモルが作変身乙亥で追い出されるように 54階からひとりしている. 層別でリスホンドエはモンスターが限定されているから皆ひっくるめて狩りをするようになれば他の所ではリスホンにならない.

作変身をすれば作変身をしないユーザー達が被害を受けるのは事実だ. 他のユーザー達に被害を与えてまで作変身をするようになれば私たちが嫌やがる中国人たちと別段違うのがないだろう.

ア、ムル : モンスターを駆って出てザブヌンシックの狩りではない部屋を掃いて出る式の移動狩りを勧める. 問題は 1階で狩るユーザー達がアップデートによって大変で作変身をするようになったしそうしたら皆が作変身をしても良いという考えをするようだ. 作変身するユーザー達によって 1階で狩ったユーザー達は行き場を失って 3階に上って来るがこちらはもっと高い難易度挫止めして結局作変身をするしかなくなる.

53階でチーム・プレー狩りをしている `Richniss' 様を会ってみた.

Richniss : アップデート後変わったことはドワーフはこれ以上モブモルイができなくて, バフォビョンシンこれする狩りに除外になるしかない. こちらは一人で狩ってモンスターが回るようになれば他の所はモンスターがないから一人で狩ることよりは二名ですることがもっと效率的だ. 単機するユーザー達はほとんどいないし最大限被害が行かないように狩っている. チーム・プレーの長所は退屈さを減らしてくれることができるし楽しさがいっそう加わるというのだ.

ア、ムル : 狩りをする時ずっと進むのではなく, 取って出た所でまた後退をするとモンスターが追われない. 純粋INTが 20にならない限りチームプレーに寄り掛かるしかなさそうだ.

傲慢の塔 51階はウィザード下向きパッチが成り立つ前には確かにウィザードたちの天国だったし記事(ナイト)クラスと立ち並ぶほどの超高速レベルアップを保障してくれる狩り場だった. しかし今は単機をするユーザー達捜してみにくい位にものしずかな姿を見せてくれたし, 少数のユーザー達だけが残って狩りをしていた.

もちろんすべての狩り場が良いことができなくてすべての狩り場が人気狩り場になることはできないが, 人気ある狩り場を一瞬間廃墟で作るということはバランス調節に失敗したというのだ. これからどんな方向に 51階が活性化になるかはもっと見守らなければならないようだ.

果してウィザードたちにも日がのぼる私をは尋ねて来るか?

取材に協調して主神 `IアルテミスI, O0tss60o, Richniss` 様にもう一度感謝の言葉伝えます. (__)

[ 塩素集合! インタビューが終わって... ]

[ 51階で ...がちゃん! ]

[ 竜骨で...]

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翻訳元 Game About

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