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[児である] 弓ヨエルフにすごく不利だったコインイベント!?

2004/09/30 00:05

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[児である] 弓ヨエルフにすごく不利だったコインイベント!?

長距離狩りの時コインは絶対落ちない?

このごろリネージュは株ごとに行われる顧客感謝大祭りで慌ただしい一日を送っている.

特にリネージュ 6周年を迎えて行われる今度イベントは何か違うと思うユーザー達が多いだろう. 実際に今までのイベントとは違い今度イベントのコインたちは特殊な效果が内蔵している. なかでも一番目立つコインは勇気效果をすべてのクラスが使うことができる 名誉コインであるのだ.

しかしアインハサドを含めた Non-PvP サーバーで長距離武器を利用して狩るユーザー達には不可能な夢になってしまった. これに対して一部ユーザー達はオートルーチングシステムに問題があって短距離でモンスターを取るとコインを得ることができると言う.

果して長距離狩りではコインを得ることができないことか?

アインハサドサーバーユーザー達に直接問って見た.

Nuri愛 : 現在使う武器は何であり, どんなにコインを得たのか?


FLOWERv : 今はしばらくかけることでレベルアップに夢中になっているが普段には弓を使う. ケイブで滑路張って逃亡を通いながらレベルアップすることが大変で初めから剣の使用を始めるようになった. そうしてみると自然にコインを集めるようになった.


臨時運営 : ハッキングにあうせいでアインハサドサーバーで 2個しかないという 9 エルフ族槍(窓)を忘れてしまった. 復旧を受けたりしたが血盟員の中で Plot様が復帰するというのでアイテムをすべて整理してエンシェントスケイルメイルを買うようになった. 現在分かる血盟員中に 9 狩人の弓を借りてコインを集めている.

Nuri愛 : イベントでコインをたくさん集めたのか?


FLOWERv : おおよそ 200余個位集めたようだ. しかし少しずつ使って見ると 150個位残った.


臨時運営 : 信頼, 知恵のコインはすべて集めたが勇気, 名誉のコインは見た事がないし得ることもできなかった. 勇気效果をすべてのクラスが使うことができるという点に必ず使って見たいが...

Nuri愛 : コインのドロップ確率は高い方か?


FLOWERv : ドロップ確率が高いより剣をたくさん使用をして見ると自然にチァゴックチァゴック集まるようになった. そして剣を使いながらコインが落ちることを見られなかった. うちのサーバーはオートルーチング方式だから近距離でモンスターを取れば自動で入って来るからだ.


臨時運営 : 私が狩る所ではドロップ確率が 10%もならないと思う. 主にエルモア畑で狩りをしているのに, モンスターを攻撃してみると私にブッギも前にすべて死ぬようになる. そしてコインは落ちない.


Nuri愛 : 今度コインイベントを満足するか?

FLOWERv : 個人的に満足感よりただおもしろいと思う.

臨時運営 : 満足することができない.

Nuri愛 : コインイベントで敢えて問題点を選びなさいといえば?


FLOWERv : コインのそれぞれドロップ確率があんまり違い. 特に勇気, 名誉のコインは低レベルやズングレベルがどうだろうかは分からないが, 私の考えでは大変のようだと見る. もちろん熱心に狩ってある程度は集めるが高レベルユーザー達の株狩り場は酷いほどにたくさん出る. イベントはすべてのユーザーが一緒に楽しもうという主旨なのに, レベルによって比例するということが惜しいだけだ.


臨時運営 : 一応弓を使うユーザー達はコインイベントを楽しむことができなかったことと考えられる. そしてドロップ確率に対しても FLOWERv様が言ったことのようにレベルとドロップ確率が比例するということに対して強い疑点が残る(男DE). またイベントが終わればコインが消えるということも問題点と思う. 使い果たすこともできなくて消えるというのがとても惜しい.

インタビュー内容の中で一つ変な点を見つけたらところで "オートルーチングシステムが基盤されたサーバーで地に落ちるコインを見られなかった"と言うのだ.

もしこの内容が事実なら Non-PvP サーバーで弓などの長距離武器にゲームするユーザー達に不公平なイベントになったということだから直ちに実験に突入した.

▲ 近距離で狩りの時 - コインをザルズは便

▲ 長距離で狩りの時 - コインをくれなかったら

▲ サラマンダーがコインをドロップする確率(10回)

一ユゾブン(GAネッキ:大韓民国サンタ)が開発社側に問い合わせるために電子メールを送った.

しかし開発社側は "遠距離エルフがゾルテゾックで不利だが安全性がある"と返事を...

▲ 1次メール発送の時返事(提供 : 姜鉄衣アルケミー様)

上のメールの内容がますます広がって行くようになったし, 長距離武器を使うユーザー達は怒り始めた. それでこれらユーザー達がまたメールを送るようになったが, この前メールとは違う内容を知らせてくれた.

内容はすなわち "もうテストを経った. したがって長距離狩りをしてもコインは落ちるようになる"と彼らは明らかにした. しかしイベント最後の日になるようにコインは落ちなかった.

▲ 2次メール発送の時返事(電子メール提供 : 臨時運営)

■ 終えて...

リネージュはユーザー達にいつもおもしろくて記憶に残る(男DE)イベントのために幾多の努力を傾ける. もちろん毎度イベントごとにユーザー達の愛情のこもった不平は続いたが, これもユーザー達もイベントを企画, 準備する運営スタッフの努力が分かっているということを言い表す証拠だ.

しかし今度コインイベントでもいろいろ惜しい点を残すようになった. 一番目はレベルに比例した狩り場には幾多のコインたちをドロップしたということでこれはすべてのユーザー達が一緒に楽しむことができるイベントという観点で間違いに指摘されている. 二番目で長距離武器を使うユーザー達はコインを得ることができなかったという点だ. もちろん何回の実験(記事(ナイト)にはその中一部実験結果だけ掲載)とユーザー達の証言を通じて事実なのを立証するようになった.

もし上の二つが充足されたら 6周年を記念したイベントで不平ないイベントになることができたかも知れなかったという考えに深い惜しさを持つようにする. しかし何よりすべてのクラスに記事(ナイト)の勇気效果を渡す名誉のコインは一部疏外されたクラスに大きい力になってくれたことは事実だ.

今後ともずっとイベントは持続的に企画, 開催されるでしょう. 開発社ではユーザー達がどんな部分で惜しさを残すかどうかと進行上の間違いに対する部分に対して積極取り集めなければならないでしょう. 結果的にこれら問題点を解決しようと努力したらいつかすべてのユーザーが満足することができるイベントが行われないか内心期待して見る.

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翻訳元 Game About

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