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[ガード] 期待位失望も大きかったイベント, これからは嫌いだ?

2004/09/23 23:13

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ガード] 期待位失望も大きかったイベント, これからは嫌いだ?

リネージュ 6周年顧客感謝 1週次イベントを終えて...

現在リネージュ 6周年を記念する顧客感謝大祭りイベントが盛んでいる.

去る 22日顧客感謝 1週次イベントが終わったし, 直ちに当日 10時から 2週次イベントが始まった. たとえ始めてから 1週間しかならなかったが言葉も多かったしたたりも多かった去る 1週次イベントに対して行って上げてサーバーユーザー達と一緒に話を交わして見た.

インタビューに助けた方 先限機運, Kシース, ギムサングヒョック, ビがネリンナル, Arcade, ヘラ旅程, 西大門様

古代魔術師 : あいさつは省略, 質問に直ちに入って行く. 初めてリネージュ 6周年記念顧客感謝イベントに対して入った時どう思ったのか?

先限機運 : 最初公知が浮かんだ時は本当に期待が大きかった. しかし期待しただけ失望が非常に大きい.

ビがネリンナル : 先限機運様がすべて言ったらくり返し変更しない.

ギムサングヒョック : 初めてニュースを聞いた時 7000人余りが祝福された武器スペルスクロール(以下b-dai)と祝福されたよろいスペルスクロール(以下祭りを)を受けるという話を聞いた時確率が本当に大きくなると思った. それで私も受けることができないか期待が大きかった. また 6周年イベントだから...

ヘラ旅程 : ギムサングヒョック様がおっしゃったようにもし私も受けることができるか ないか思った.

西大門 : ´24時間ずっと接続していればくれるの´と考えて 24時間始終接続していた. しかし心終りでは ´変なイベントでまた失望を与えないか?´と言う(のは)意向があった.

Arcade : イベント出る時から関心がなかった. ´悪口を言われるイベントをするね´と思ったし普段のように狩りばかりした.

Kシース : 初めてイベントニュースを接した時ハイペット, 10段階高レベルの魔法書を配るという主旨は良いと思った. しかし抽選方式で抜くと話を聞いてがっかりした.

古代魔術師 : 1週次イベントの終わった後考えはどうか?

ギムサングヒョック : '私もツックデとツックゼルを受けることができる...' しながらずっと接続を維持したが, 何も受けることができないから頭に来たりたくさん惜しい.

ヘラ旅程 : こんなイベントは本当に嫌いだ. 前でKシース様がおっしゃったことのようにハイペットと高レベルの魔法書を与えるということは良い主旨みたいなのに実際に受けないから惜しい.

西大門 : イベントニュースを聞いてとても期待をした. ただ '24時間接続さえすれば いつか一つはくれる...'と思った. チャットウィンドーで遊ぶ方々はほとんど分かるがほとんど常時接続の中だった. そして当選者名簿が浮かんだ時接続しない非接続者が胎盤だった.

イベント期間に熱心に参加する人々がいただかなければならないことが順理ではないか? むしろイベントに参加する方々より 自動狩りと中国人ユーザー達がいただいていたよ. 私を含めてチャットウィンドーで活動するチェマックペみなさんの中で受けない方々の胎盤だ. チェマックペ方々はほとんど 10時間以上は接続することで分かるが... あまり不公平港仕打ちみたいだ.

Arcade : 率直に期待はしなかったが韓国サーバーイベントに中国人たちや私たちのように受動でゲームをしない自動狩りたちがツックデとツックゼルを持って行ったということが口惜しく怨めしくて扮するだけだ.

こんなイベントより公平で皆が楽しむことができるイベントをしなければならないと思う. 例えば変身イベントがある. 夢に描いたモンスターを変身する自由どんなに良いか? もちろん高レベルユーザーの方々は反対の考えを持っていらっしゃるがね.

Kシース : イベントが本当にむちゃくちゃだということが分かった. 当選者たちを見ればうちのサーバーで一人が 2回(番)当選者で選ばれた事例もある. その方には祝う事だがすべてのユーザーにめいめいに機会が帰らない面では確かに対処しなければならないと思う. 個人的な考えだがこんなイベントを企てた意図がスキン使用と自動狩り, 中国人たちが抜けた同接俗字数をふやすための手段で外に見えない.

不満があったら抽選方式だ. 多くの火だけの原因はランダム抽選方式のためだと思う. もうちょっと気を使って皆は大変だが多数の呼応を得ることができるイベントを進行したらと思う.

古代魔術師 : これからの 2週次, 3週次イベントをどんなに見るか?

ギムサングヒョック : あまり関心ない. 商品もリネージュ内衣商品でもなくて服や自動車なので...

ヘラ旅程 : 期待が大きければ失望はもっと大きいと言う. どんなイベントを寒帯も期待するようではない.

西大門 : それでも人だから期待はなる. こぶ時もする心に期待になる.^^;;

Arcade : あまりイベントに対して関心がない. 2週次, 3週次を一つ私とは構わない.

Kシース : 秋夕には親戚らと会って久しぶりに話も交わして... そうしなければならないのに 2週次イベントと一緒に櫓歌多声イベントをしたら秋夕にはコンピューターの前にだけいる自分自身を見るようになるでしょう. 2~3週次イベントは秋夕を避けてイベントをしたらどうなっただろうかと言う.

■ 終えて...

いつもすべてのユーザーを 100% 満足させることができないイベント...

ユーザー達を満足させることができるイベントを作るために開発社では幾多の努力を傾けている. たとえユーザーの目にはそれが見えないからイベントに対する食傷することを彼らの誤れた企画課食傷することで不満を表出している現実だ.

しかし現実は言葉とおり現実だ. リネージュ 6周年を記念するイベント打って, すべてのユーザー達に施すイベントではない極めて制限されたイベントではないかと言う不満を生んだ. 特にインタビューで GM 接続さえしない状態でモニター要員がイベントを進行したという点, イベントに当たったユーザーのかなり多い数が非接続者だったという点, 抽選方式の選定で疑惑があり得るという点等が申し立てられている.

続いて 2週次, 3週次イベントが進行される. 常にまったく同じなイベント, 食傷したイベント, 一部に帰るイベントで見なされるこの時点でユーザー達が願うのが果して何やら開発社では直接ユーザー達に耳を傾けて聞いて見ることはどうかな?

多くのユーザーが満足したというイベントに対して記事(ナイト)を書くことができる日が来るのを待って見る.

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翻訳元 Game About

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